Fantastische Spiele GbR
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Historie
Die Fantastische Spiele GbR (für "Gesellschaft des bürgerlichen Rechts") besteht aus Gerhard Winkler, Michael Greiss, Hans-Georg Schneider und Falko Steinmetz. Gerhard Winkler entwickelte Mitte der 80er Jahre die Idee für ein eigenes Science Fiction/Horror-Rollenspiel, nachdem er zunächst versucht hatte, Themen wie Alien, Blade Runner und Hellraiser mit Chaosiums Rollenspielsystem Call of Cthulhu umzusetzen, das Regelwerk jedoch ungeeignet fand. Mit Hilfe von Michael Greiss wurden die Ideen zum Space Gothic-Hintergrund geschmiedet. Kurz darauf stieß Hans-Georg Schneider zu den beiden, und hauchte der neuen Welt mit seinen Illustrationen Leben ein. Die Fantastische Spiele GbR (kurz: FS) war geboren.
Ab 1988 wurde der Prototyp von Space Gothic bei jeder sich bietenden Gelegenheit gespielt, auch auf Cons im Rhein-Main-Gebiet (Wiesbadener Drachenfest, CFS-Con, Dreieich). 1993 war das erste Grundregelwerk schließlich fertig und wurde auf der Spielemesse in Essen präsentiert. Der Erfolg übertraf die Erwartungen, und so wurde bereits 1997 die zweite Edition von Space Gothic veröffentlicht. Zu dieser Zeit stieß auch Falko Steinmetz als bislang letztes Mitglied zu FS. Er war ein begeisterter SG-Fan und erschuf eine gigantische, kostenlose Internetplattform, das TSU-Starweb, in dem laufend neue Nachrichten aus dem SG-Universum veröffentlicht wurden. Außerdem fand man in der fiktiven Welt des Starweb Filmkritiken, eine Rohstoffbörse, ein Branchenbuch, einen Reiseführer und vieles mehr.
Aufgrund familiärer Probleme und interner Differenzen wurde der Verlag 2004 eingestellt und ging in eine ordentliche Liquidation (die teilweise durchs Internet kursierende Meldung, FS habe Insolvenz angemeldet, ist eine Ente). 2007 wurde mit Ulisses Spiele ein Lizenzvertrag geschlossen. Die Fantastische Spiele GbR wurde somit, als Lizenzgeber, wieder in der gleichen Besetzung aktiv und ist es bis heute. Sie ist jedoch nicht mehr gewerblich tätig. Ihre Tätigkeit beschränkt sich auf die Verwaltung der Rechte an ihren bis 2003 erschienenen Publikationen sowie eine freie Autoren- und Illustratorentätigkeit für Ulisses Spiele.
Veröffentlichungen der Fantastische Spiele GbR
Bis 2003 sind im Verlag Fantastische Spiele GbR folgende Produkte erschienen:
Regelwerke
- Grundregelwerk, 1ste Edition (1993)
- Grundregelwerk, 2te Edition (1997)
Space Gothic-Quellenbücher
- Blut und Tränen (1995)
- Nachtstrom
- IN HOC SIGNO VINCES
- Overkill 1 (1998)
- Overkill 2 (2001)
Space Gothic-Missionsbücher
- Der fünfte Engeln (1994)
- Tödliche Ferien (1995)
- Traumzeit
- Schattenspiel
- Strangeworld
- Ace of Aces
- Ravenfall
- Wolfsbrut
- SnuffRunners (2003)
Space Gothic-Artikel in Zeitschriften
- Der Flüsterer im Wind (satirische Mission als Geburtstagsgeschenk für die GFR) in Windgeflüster
- SCPD Red Teil 1 (Kolonienbeschreibung Steppental) in Fantastic Adventures 1
- SCPD Red Teil 2 (Stadtbeschreibung Silicon City) in Fantastic Adventures 2
- Kinder der Finsternis (Mission) in Fantastic Adventures 3
Call of Cthulhu-Abenteuer (unter Lizenz von Chaosium/Pegasus
- Gail 1
- Dartmoor
- Guernsey
- Titanic Inferno
- Vietnam '67
Freie Mitarbeit als Autoren
Space Gothic-Produkte für Ulisses Spiele
- Grundregelwerk (2009, Gerhard Winkler)
- SEK-Quellenbuch (unveröffentlicht, Gerhard Winkler)
Freie Mitarbeiter und unentbehrliche Helfer
Fantastische Spiele dankt allen, die mitgeholfen haben, Space Gothic ins Leben zu rufen und weiterzuentwickeln, vor allem aber:
- Boris Riege für viele tolle Ideen und Mithilfe bei der Messe und im Internet,
- Oliver Groß, Christian Nord und Wolfgang Mross für unentgeltliche Hilfe auf der SPIEL,
- Ulf Schnittger, Lothar Haack, Danilo Gabriele, Klaus Koslowski, Klaus Willebrandt und Ralf Wegner für viele Testspiele und legendäre Schnitzelabende,
- Hansis Budike in Essen für die langjährige Unterkunft und Verpflegung auf der SPIEL,
- Lutz Stepponat, ohne den wir es nicht herausgebracht hätten,
- Hans-Jörg Brehm, Nils H. Hamm, Ralf Winter, Markus Marchlewski und Thorsten Kettermann für die tollen Illustrationen,
- André Friedel für Schattenspiel und viele tolle Ideen,
- Pegasus Spiele für langjährige Zusammenarbeit,
- Ulisses Spiele für den Mut, es noch einmal zu versuchen und
- vor allem all denen, die Space Gothic testgespielt und gekauft haben. Danke!


